อาหารจานด่วน (fast food)

ลงมือปฏิบัติจริงกับคอนโซลซีรีส์ PlayStation 5 CFI-1100 ใหม่

เวอร์ชันแก้ไข CFI-1100 ใหม่ของ PlayStation 5 กำลังเข้าสู่ตลาด ทำให้เกิดความขัดแย้ง เริ่มต้นด้วยข่าวที่น่าสนใจที่นอกเหนือจาก WiFi ที่แก้ไขและสกรูใหม่สำหรับขาตั้งแล้ว รุ่น CFI-1100 มีน้ำหนักน้อยกว่ารุ่นเดิม 300 กรัม ซึ่งเป็นปริศนาที่น่าสนใจที่สามารถแก้ไขได้โดยลงมือทำเท่านั้น นักข่าวคนแรกที่ทำเช่นนั้นคือออสติน อีแวนส์ ซึ่งการฉีกขาดและการวิเคราะห์ตอบคำถามได้มากมาย แต่กลับยกประเด็นอื่นๆ ขึ้น เมื่อคืนนี้ ฉันจัดหาหน่วยการเรียนรู้ด้วยตัวเอง ดังนั้นฉันจึงสามารถเพิ่มข้อมูลเชิงลึกเบื้องต้นโดยอิงจากช่วงสองสามชั่วโมงแรกของฉันกับเครื่อง วิดีโอของ Evans นั้นคุ้มค่าแก่การรับชม เพราะไม่ว่าคุณจะมองถึงประสิทธิภาพในการระบายความร้อนของเครื่องอย่างไร คุณก็จะได้เห็นว่า Sony ได้เปลี่ยนการออกแบบอย่างไร และที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือไม่มีข้อมูลดังกล่าว และนี่คือข้อมูลที่สำคัญ ใช่ WiFi ดูแตกต่างออกไป (ไม่ได้ทดสอบประสิทธิภาพที่เปลี่ยนแปลงไป) แต่น้ำหนักที่ลดลง 300g ดูเหมือนจะลดลงส่วนใหญ่มาจากการออกแบบใหม่ที่เย็นกว่า ไม่มีข้อแม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ – เห็นได้ชัดว่าเป็นการฝึกลดต้นทุน มาในเวลาที่ผู้ถือแพลตฟอร์มสามารถคาดหวังว่าจะเปลี่ยนคอนโซลหลายล้านเครื่องเมื่อเทศกาลวันหยุดเริ่มต้นขึ้นอย่างเต็มกำลัง คูลเลอร์ขนาดมหึมาของรุ่นดั้งเดิม – น้ำหนักอยู่ที่ 1639g – ถูกแทนที่ด้วยทางเลือก 1368g ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว 277g ของการลดน้ำหนัก 300g นั้นคิดด้วยคูลเลอร์ที่เล็กกว่า แผ่นระบายความร้อนมีท่อความร้อนน้อยกว่า (สี่ต่อหก) และสร้างขึ้นด้วยการลดปริมาณทองแดงโดยรวม – อะลูมิเนียมมีค่าการนำความร้อนของทองแดงเพียง 60 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง: พัดลมถูกแทนที่ด้วยพัดลมแบบอื่นที่มีใบพัดมากกว่า ซึ่งสามารถดันลมออกได้มากขึ้นด้วยความเร็วเท่าเดิม แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือหลักฐานที่บ่งชี้ถึงสิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง โดยอิงจากข้อมูลของอีแวนส์ ที่สำคัญที่สุด การดึงพลังงานของเครื่องนั้นดูคล้ายกับรุ่นเปิดตัว PS5 มากในโลกที่การลดต้นทุนในการประกอบการระบายความร้อนมักจะถูกนำออกมาใช้ก็ต่อเมื่อโปรเซสเซอร์หลักถูกถ่ายโอนไปยังเทคโนโลยีกระบวนการที่เล็กกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า ในทางกลับกัน มีคำถามที่ต้องตอบที่นี่ และโดยพื้นฐานแล้วมันมาจากสิ่งนี้: หากชิปไม่เย็นกว่าและหากความต้องการพลังงานเท่ากัน สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งแสดงให้เห็นถึงการลดทอนที่สำคัญเช่นนี้ มวลและวัสดุของเครื่องทำความเย็น? เป็นคำถามที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง และฉันได้ขอให้ Sony แสดงความคิดเห็น Austin Evans และผองเพื่อน แยกส่วน PlayStation 5 ซีรีส์ CFI-1100 ใหม่ออกมาเผยให้เห็นโซลูชั่นระบายความร้อนที่เล็กลงและคำนึงถึงต้นทุนมากขึ้น ประเด็นสำคัญของการโต้เถียงรอบวิดีโอของอีแวนส์เกิดจากมุมมองของเขาที่ว่า PS5 ใหม่นั้นแย่กว่ารุ่นเก่า ซึ่งเป็นข้อโต้แย้งของเขาที่ว่าเครื่องทำความเย็นขนาดเล็กที่ทำจากวัสดุที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าจะผลิตเครื่องที่ร้อนกว่า ไม่ใช่ทฤษฎีที่แปลกประหลาดแต่อย่างใดเมื่อคุณดูที่มวลและการลดวัสดุ แต่คำถามที่ว่าร้อนขึ้นหรือไม่ไม่สามารถกำหนดได้โดยการวัดความร้อนที่ส่งออกของไอเสียเพียงอย่างเดียวและแม้ว่าจะร้อนขึ้นสองสามองศาก็ตาม อาจยังอยู่ในเกณฑ์ความคลาดเคลื่อนของผู้ผลิต ในวิดีโอของอีแวนส์ มีการลดสัญญาณรบกวนจากรุ่นใหม่ลงเล็กน้อย ซึ่งดูขัดแย้งกับแนวคิดของเครื่องจักรที่ร้อนกว่า สิ่งนี้สามารถอธิบายได้หลายวิธี – ประการแรก หากเครื่องใหม่ร้อนขึ้น นั่นก็ใช้ได้ดีตามเฟิร์มแวร์ของมันและไม่มีอะไรต้องกังวล ท้ายที่สุด หากมีปัญหาเรื่องความร้อนสูงเกินไป คุณคิดว่าพัดลมจะเร่งความเร็วเพื่อไล่ความร้อนออกได้ดีขึ้น ประการที่สอง พัดลมใหม่อาจทำงานได้ดีกว่าในการเป่าลมร้อนและอาจเงียบกว่าเดิมในตอนแรก มันเป็นส่วนใหม่หลังจากทั้งหมด ทฤษฎีสุดท้าย ซึ่งน่าจะเป็นไปได้น้อยกว่านั้นก็คือ ฮีทซิงค์ที่มีขนาดเล็กกว่าซึ่งใช้วัสดุที่มีค่าการนำความร้อนโดยรวมต่ำกว่า ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น มีการเรียกร้องให้ทดสอบโปรไฟล์การระบายความร้อนภายในของ PS5 ใหม่ในการใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการทดสอบจาก Steve Burke ที่ Gamers Nexus ในรุ่นเปิดตัวเผยให้เห็นความกังวลว่าชิปหน่วยความจำตัวใดตัวหนึ่งทำงานที่อุณหภูมิสูงมาก การกระจายความร้อน อย่างไรก็ตาม อุณหภูมิของโปรเซสเซอร์หลักและตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้าก็ดูดี แม้ว่าในท้ายที่สุดแล้ว หากชิปตัวกลางร้อนเกินไป คุณอาจคาดหวังว่าพัดลมจะหมุน ดูเหมือนว่าจะไม่ได้เกิดขึ้นในหน่วยของ Austin Evans และก็ไม่เกิดขึ้นกับฉันเช่นกัน ฉันใช้ Remedy’s Control มาหลายชั่วโมงแล้วในยูนิต CFI-1100 ของฉันเอง ในโหมด Ray Tracing เกมจะล็อคที่ 30fps และในการเล่นเกมมาตรฐาน PS5 จะดึงพลังงานประมาณ 170W จากผนัง อย่างไรก็ตาม การเยี่ยมชม Corridor of Doom ที่โด่งดังในขณะนี้ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่หนักหนาสาหัสของเกมที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้ชม DF การใช้พลังงานเพิ่มขึ้นเป็น 200W การเข้าสู่โหมดภาพถ่ายจะลบขีดจำกัดอัตราเฟรมที่ 30fps ออก และเพิ่มพลังให้มากขึ้น โดยมีจุดสูงสุดที่ 214W นี่เป็นการดึงพลังงานสูงสุดแบบเดียวกับการเปิดตัว PS5 ของฉัน โดยแนะนำอย่างยิ่งว่าโปรเซสเซอร์หลักไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลง แต่ที่สำคัญคือ อะคูสติกของคอนโซลใหม่ไม่ได้ปรับเลยแม้แต่น้อยในช่วงเวลาที่เกิดเหตุ ได้รันโปรเซสเซอร์แบบแบน ไม่ว่าเครื่องจะร้อนขึ้นหรือไม่ยังคงต้องทดสอบ แต่ตรรกะแนะนำว่าหากชุดทำความเย็นใหม่ไม่เหมาะกับงาน พัดลมจะเพิ่มความเร็วและปริมาตรเพื่อไล่การสะสมของความร้อน ดูเหมือนว่าจะไม่เกิดขึ้น – และชั่วโมงที่ยังคงดึงพลังงานยังคงสม่ำเสมอเช่นกัน รูปภาพของ Austin Evans แสดงชุดระบายความร้อน PS5 แบบเก่า (ซ้าย) ถัดจากเวอร์ชันที่เรียบง่ายในรุ่น CFI-1100 ดังนั้นหาก PlayStation 5 ทำงานได้ดีกับเครื่องทำความเย็นที่ถูกกว่าและบางกว่า ทำไมไม่จัดส่งให้พร้อมตั้งแต่แรก ตอนเปิดตัว? หากไม่มีคำพูดจาก Sony เราไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอน แต่ในแง่ของกระบวนการผลิต สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าเมื่อคอนโซลออกสู่ตลาดครั้งแรก ส่วนประกอบที่แยกจากกันของเครื่องจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกัน – ในแบบคู่ขนานไม่ใช่ ในซีรีส์. ขณะที่ซิลิคอนหลุดออกจากสายการผลิต ฮีตซิงก์ก็ถูกสร้างขึ้นเช่นกัน ไม่มีใครต้องการวงแหวนสีแดงหรือแสงสีเหลืองแห่งความตายอีกต่อไป ดังนั้นจึงควรสร้างความซ้ำซ้อนในการออกแบบ มีตัวอย่างที่บันทึกไว้ใน Xbox One ดั้งเดิมของ Microsoft – สถาปนิกฮาร์ดแวร์เห็นว่ามีช่องว่างในโซลูชันระบายความร้อนจึงเพิ่มนาฬิกาหลักบนโปรเซสเซอร์เอง GPU เปลี่ยนจาก 800MHz เป็น 854MHz ในขณะที่ CPU มีความเร็วเพิ่มขึ้น 1.75GHz จาก 1.6GHz ดั้งเดิม มันจะทำให้เครื่องร้อนขึ้นหรือไม่? อาจจะ. มันสำคัญ? เห็นได้ชัดว่าไม่ บางทีด้วยประโยชน์ของการสัมผัสที่มากขึ้นในการผลิตซิลิกอนและการวัดและส่งข้อมูลทางไกลทั้งหมดจากหลายล้านเครื่อง Sony มั่นใจมากพอที่จะลดขนาดเครื่องทำความเย็นและลดต้นทุนการผลิตของเครื่อง มีบางทฤษฎีที่หมุนเวียนเกี่ยวกับศักยภาพของความร้อนสูงเกินไปที่ฉันคิดว่าหมีพูดถึง PlayStation 5 ทำงานจนถึงขีดจำกัดพลังงานที่ตั้งไว้ โดยแกนนาฬิกาของ CPU และ GPU จะเลื่อนขึ้นและลงตามความต้องการด้านพลังงาน – ตามที่ได้เปิดเผยในการพูดคุยเรื่อง Road to PlayStation 5 ของ Mark Cerny เมื่อปีที่แล้ว มีความกังวลว่า PlayStation 5 ที่ร้อนแรงกว่าจะเห็นว่าเครื่องไม่สามารถกด Boost Clock ได้ในรูปแบบการเปิดตัวที่เย็นกว่า ใช่ ประสิทธิภาพของรุ่นใหม่ควรได้รับการทดสอบ แต่ฉันพบว่าไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่ PS5 ใหม่จะทำงานแตกต่างออกไปแม้ว่าจะร้อนกว่ารุ่นเก่าก็ตาม นาฬิกาปรับตามอัลกอริทึมที่ใช้โปรเซสเซอร์ ‘รุ่น’ เดียว Sony เล่าว่าชิปตัวเดียวทำงานอย่างไรภายใต้ปริมาณงานที่แตกต่างกันมากมาย และใช้อัลกอริธึมนั้นกับ PlayStation 5 ทุกเครื่องในการผลิต เพื่อให้แน่ใจว่าแม้ว่านาฬิกาจะเปลี่ยนไป พวกมันจะทำเช่นเดียวกันในทุกระบบ กล่าวโดยสรุป บูสต์ไม่ได้ถูกควบคุมโดยอุณหภูมิของ PlayStation 5 ตัวใดก็ตาม ดังนั้นระบบควรทำงานเหมือนกับเครื่องอื่นๆ แหล่งข่าวระบุว่า ผู้มาใหม่ในร้านค้าปลีกปัจจุบันเป็นเครื่องผสม CFI-1000 และ CFI-1100 แม้ว่าโอกาสในการเลือกอันที่คุณจะได้รับนั้นน้อยมาก เว้นแต่คุณจะลงเส้นทางแบบ scalper แต่ก็มีโอกาสที่จะได้เครื่องเดิมหรือเครื่องใหม่ ตอนนี้เครื่องใหม่ดูเหมือนจะเหมือนเดิมมากในแง่ของประสบการณ์การใช้งานจริง และ Sony มีความมั่นใจที่จะสนับสนุนการออกแบบใหม่อย่างแน่นอน – เราสามารถสรุปได้ว่า CFI-1000 กำลังจะออกไปและ จาก PlayStation 5 หลายล้านเครื่องที่จำหน่ายในช่วงคริสต์มาสและหลังจากนั้น ทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับการออกแบบใหม่ เราจะใช้เวลามากขึ้นกับเครื่องใหม่และจะทำการตรวจสอบฉบับเต็มในระยะเวลาอันสมควร

  • บ้าน
  • ลดน้ำหนัก (weight loss)
  • โรคอ้วน (Obesity)
  • เนื้อหาทางโภชนาการ (Nutritional)
  • อาหาร (Diet)
  • อาหารปลอดสารพิษ (Organic food)
  • อาหารจานด่วน (fast food)
  • Back to top button